在DX代中,评级方式和maimai有很多不同。

谱面定数和谱面难度的差别

每一张谱面在其显示的例如12+、13+、14背后,还隐藏着谱面定数(或称作谱面常量)。为了保证游戏平衡性,难度和定数可能被修改。

通常情况下,一个带"+"的难度,与不带此符号的难度的分界点是.7。

在maimaiDX BUDDiES PLUS之前,14与14+的分界是14.7,即14.0-14.6为14,而14.7-14.9为14+,在这之后,分界被修改为14.6,现在14.0-14.5为14,而14.6-14.9即为14+,而其他难度保持不变。

完成度(Achievement)

在DX代中游玩一张谱面后,你通常会得到一个不超过101.0000%的分数。而在旧版本(即maimai)里,你可能会得到超过101.00%的分数。这是由于DX代对计分方式进行了修改。下面是各种Note 类型 / 判定类型的表格。

Note 类型 / 判定类型 Good Great Low Great Mid Great High Perfect Low Perfect High Critical
Tap 250 400 400 400 500 500 500
Hold 500 800 800 800 1000 1000 1000
Slide 750 1200 1200 1200 1500 1500 1500
Break 基础分 1000 1250 1500 2000 2500 2500 2500
Break 奖励分 30 40 40 40 50 75 100

要计算你的完成度,你需要先通过物量(即Note数量)计算出不包括Break奖励分的谱面总得分。

使用你的得分(从上面的表格计算,不包括Break奖励分)除以谱面的总得分再乘以100,这是基础得分,

然后计算总Break奖励分,再使用你取得的奖励分除以总Break奖励分,最后将结果与基础得分相加,这就是总得分了。如果需要使用百分比的形式,可以自行换算。最后保留四舍五入到四位小数,就是你在机台上看到的得分。(这里有一个浮点数精度问题,有时候你会在游玩中发现分数一直有0.0001%范围的变动,是由于精度不足导致四舍五入可能出现不同的分数)

DX Rating(DX评级)

上一部分中,我们知道了如何计算DX代中的完成度。现在,我们来探究DX Rating的组成部分。

由于舞萌DX2023(Festival)对计分方式进行了修改(由Best40修改到Best50),我们使用新计分方式来讲解。

Best50由30个旧版本谱面(即现行大版本外的所有版本的谱面)得分和15个现行大版本谱面得分组成。

没有特别的计算方式,得分直接相加就可以得到你的总DX Rating。

那么如何计算游玩一张谱面获得的单谱面DX Rating?

计算方式是这样的:谱面定数 × 完成度 × 乘数

完成度 评级 乘数
100.5% SSS+ 0.224
100.4999% SSS 0.222
100% SSS 0.216
99.9999% SS+ 0.214
99.5% SS+ 0.211
99% SS 0.208
98.9999% S+ 0.206
98% S+ 0.203
97% S 0.2
96.9999% AAA 0.176
94% AAA 0.168
90% AA 0.152
80% A 0.136
79.9999% BBB 0.128
75% BBB 0.120
70% BB 0.112
60% B 0.096
50% C 0.08
40% D 0.064
30% D 0.048
20% D 0.032
10% D 0.016

在计算出评级分后,还需要对其四舍五入

由于通过完成度可以得到乘数,我们实际上可以画出一个这样的图表。

输出图片

通过图表,我们可以直观地看到取得DX Rating的效率会随着完成度的增长而增长。

此外,玩家的总DX Rating除去在大版本更新时导致的清除Best15,或者是例如删除歌曲(pusu好似喵)这样的特殊情况外,是不会下降的。同时由于Best35和Best15规则的存在,玩家的分数也不会无限增长。

当大版本更新时,原先的Best15(以及所有取得的旧版本得分)将被计算到Best35内,其中Best15中取得DX Rating大于Best35最低DX Rating时,原先的分数将被新分数替换。

FULL COMBO评级、SYNC评级和DX分的计算

FULL COMBO评级

在maimaiDX中,共有四种FULL COMBO评级,从高到低分别是:

  1. ALL PERFECT+ / 101%时取得。即取得所有Break奖励分的同时,没有PERFECT以外的判定

  2. ALL PERFECT / 没有PERFECT以外的判定,BREAK奖励分没有全部取得

  3. FULL COMBO+ / 没有GOOD和MISS判定

  4. FULL COMBO / 没有MISS判定

SYNC评级

共有五种SYNC评级,当你和别人拼机时,就会取得SYNC评级。

在maimai BUDDiES及以后添加了最基础的SYNC评级。

下面是SYNC评级的种类:

  1. Full Sync DX+/ 两个人一起在同一难度中取得至少是ALL PERFECT的评级
  2. Full Sync DX / 两个人一起在同一难度中取得至少是FULL COMBO+的评级
  3. Full Sync+ / 两个人一起在同一难度中取得FULL COMBO评级
  4. Full Sync / 两个人一起取得FULL COMBO评级
  5. SYNC PLAY / 两个人一起玩

在maimai BUDDiES之前,只是两个人一起玩的话,你什么都不会取得。

DX分

DX分是最快判断一个玩家游玩准确性的方法。DX分将没有其他计分(比如不同音符计算不同分),而是根据单个音符取得的判定直接加分,下面是得分表。

判定 计分
Critical Perfect 3
Perfect 2
Great 1
Good & Miss 0

根据取得的不同DX分,你会得到不同星级的评分。

取得DX分除以总DX分的数 星级
97% 5
95% 4
93% 3
90% 2
85% 1
低于 85% 0

你可能听过6星的说法,这是指的理论DX分,尽管游戏中实际不存在这个星级,但是这个说法还是被玩家普遍接受了。

Plate 姓名牌

游玩每一代的所有其谱面,在不同条件下会取得不同的版本姓名牌。这是玩家实力的证明。

当你当代的所有谱面全部FC,你会取得“极”牌。

当你当代的所有谱面完成度全部大于100%,你会取得“将”牌。

当你当代的所有谱面全部AP,你会同时取得“神”牌和前两个牌子。

当你当代的所有谱面全部FSD,你会同时取得“舞舞”牌和“极”牌。

特别的,在“maimai FiNALE”代中,CLEAR所有包括其本身之前的所有代的所有谱面,可以获得“霸者”。

下面列出了舞代的所有牌子,用于参考。

霸者
舞極
舞将
舞神
舞舞舞